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迪托之劍游戲精致的面風和配樂給玩家帶來極致體驗

發布時間:2018-5-29 14:43:55 | 作者:700征途 | 來源:www.mdrfqx.icu

迪托之劍游戲精致的面風和配樂給玩家帶來極致體驗

        本作是一款帶有 Roguelike元素的動作冒險游戲,玩家將扮演一位系統隨機生成的角色,在以100年為一個周期的宿命輪回中不斷對抗邪惡的主宰墨魔,在此期間玩家一旦死去,便會丟失所有裝備從頭再來。本作支持兩人本地聯機。

迪托之劍.jpg

優點

精致的面風和配樂

探索要素豐富

優秀的劇情創意

缺點

戰斗手感較差

死亡懲罰過重

缺乏獎勵機制

        本作是一款典型的 Rougelike游戲,從角色獲得的裝備道具到地圖的布局都是隨機生成的,玩家在多周目的挑戰中仍然能夠保持新鮮感。本作的最大的問題在于缺乏行之有效的獎勵機制:苛刻的死亡懲罰、時間限制以及除了數字外沒有太大作用的等級設定讓玩家在游戲中無時不刻地累積著巨大壓力,而卻沒有一個可以釋放的出口。即便擊敗最終BOSS,所得到的也只有如同死亡懲罰一般地使用一身白板重新開啟下周目,這種不斷重復的玩法未免令人感到沮喪。

        本作的畫面與音樂風格沒得說,非常復古可愛,整體系統也能讓玩家相對簡單地上手,三天時間限制讓游戲節奏比較快,適合玩家隨時拿起來游玩或放下休息,和NPC的對話相當有趣,值得一看。不過本作的問題主要在于操作手感實在比較謎,在探索、解鎖地下城等系統上也有諸多不夠友好的設置。

        本作藝術風格與俯視角的玩法非常討巧,眼便能勾起許多玩家游玩的欲望,然而仿老《塞爾達傳說》式的謎題設計與Roguelike元素之間融合處理得太過糟糕,謎題顯得枯燥無味,戰斗節奏相當繁瑣,爽快與成就感都大打折扣,多周目下無法獲取更多有趣的體驗。主機版本沒有中文這點也非常可惜。

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